이렇다니까...한 번에 싸울 수 있는 아군 숫자는 적어지고
적군 숫자는 늘어나고!
하지만 저 전투 자체는 2턴인가 3턴만에 발랐습니다.
전체마법이 존나 깡패예요...(....)
흠... 대략 느낌상 1회차 플레이 자체는 거의 60%정도는 진행 된 것 같습니다.
엑스트라 모드의 지도 컴플리트율을 보니 44%더라구요. 어지간하면 모든 맵을 밝히려고 노력하면서 하긴 했는데, 그런데도 44%인 것 보면... 아마 위자즈 클라이머의 전설의 탑..이었나? 하는 것들처럼 메인 스토리와 별개로 따로 던전이 마련되어 있는 것 같네요.
버니블랙1도 그랬듯이 2도 아마 2회차를 장려하는(...) 그런 게임같진 않은데.. 야리코미로 올 100% 컴플리트를 노린다면 꽤... 시간이 걸릴 듯. 전 물론 그렇게까진 안 할겁니다..만 언젠가 그렇게 될지도 모르겠다는 생각은 드네요.(...)
딸이 유혹 해왔을 때, 거절하는 용기!이 용기 네타가 어디에서 먼저 시작 된건지.. 설마 버니블랙2 제작진도 니세모노가타리를 봤나? 아니면 모토네타가 니세모노가타리가 아닌가?
하여튼, 이전 포스팅에서 제가 이런저런 이유로 포풍 까긴 했습니다만...
뭐 하다보니 적응해버려서 이젠 그러려니 하고 있습니다. 다만, 스킬간의 밸런스 조절은 진짜 잘 못 됐다고 생각하네요(...)
스킬 배우는데 드는 포인트 60, 기술 사용 할 때 드는 기력 25인 베기 계열 공격 스킬이 있습니다만(단일개체 공격)
스킬 배우는데 드는 포인트 50, 기술 사용 할 때 드는 기력 27인 전체마법 공격에 비해서 데미지도 별로고-_- 효율도 드럽게 안 좋습니다.
제가 저거 배우고, 써보고, 씨발(...) 하고, 이벤트 보고 멘붕 해서 이전 포스팅 같은 기록(...)이 나와버렸습니다만...
이후에 근성으로 다른 캐릭터 두 마리에게 전체마법을 하나씩 배워놓으니 그 뒤부턴 전투가 급격히 쉬워지더군요-_-
전체마법은 신기하게도 미스도 잘 안 나요! 역시 이 세계관에선 마법이 킹왕짱인 모양입니다.(둥드~위자크라 세계관)
게다가 전체마법은 적들이 아무리 많이 나와도 '전체' 마법이기 때문에 사실 많이 나오면 나올 수록 좋을 때도 있다는 거..
어렵사리 포인트 모아서 전체마법 배우고 나서 그 캐릭터들은 전부 기력에만 투자하고 있는데 이건 뭐..
슈로대에서 SP증가, SP회복 특성 맞추고 게임 하는 느낌입니다. 갑자기 밸런스 붕괴가 확 느껴져요.
전체마법 하나로 체감 난이도가 이렇게까지 바뀌다니..-_-
현재 상태.그리고 아군 몬스터를 데리고 다닐 수 있는 숫자가 줄어들면서 다양한 몬스터 운용에는 상당한 제약이 걸려버린 덕분에
1회차이기도 하고, 어차피 전 맘에드는 캐릭터만 키우기 때문에(...) 돈이 남네요.
그래서 복구자금(투자하면 격이 올라감. 격이 높을 수록 고용 할 수 있는 몬스터와 상점에 아이템이 늘어남)에 투자하곤 있습니다만..
2회차 때 어디까지 계승될지 모르겠네요. 복구자금에 투자한 돈의 50%정도 계승되고 뭐 그러려나...(50%는 많나..)
어쨌든 그렇게 3영주 중에서 두 명까지 쓰러트리고 이제 한 놈만 남았네요. 내일 쯤이면 1회차 엔딩은 볼 수 있을 듯.
중간에 멘붕하기도 했지만 소프트 하우스 캬라 특유의 개그성도 그대로 살아있고, 누누히 말하지만 1 때와 미묘하게 바뀐 캐릭터, 2다운 이벤트(네타바레라 자세히는 말 못하지만) 등등 꽤 재밌습니다.
뭔가 하고싶은 말은 더 있긴 하지만 그건 나중에 1회차 엔딩 포스팅에서 접어놓고 맘 편하게 이야기 해야겠어요.
오늘은 이만 여기까지 하고... 내일 마저 끝내버려야지...
마지막으로 서비스 서비스♪(네타바레 주의)는 페이크다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!쟤 귀여워요. 재밌어요. 어느 던전이었는지 이름을 까먹었는데(한자니까 기억에 안 남아!)
그 던전 마지막 층에 있던 놈인데.. 부하 한테 얕보이는 상관(...) 아 좀 재밌었음................
그리고 진짜 서비스
수영복♡
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