대문 (2011. 12. 24 수정)

아니마스 만만세!!!!


일단 임시 대문입니다. 아니마스도 정말 잘 끝났으니 잘 됐으면 좋겠습니다ㅡ 는 희망은 이루어졌네요! ㅇ>-<
스킨을 바꾸려고 생각은 하고 있는데, 아직 어떤 식으로 바꿀지 구상이 안 정해졌습니다.

그냥 이 스킨에서 이미지만 바꾸는 방향으로 가는게 가장 가능성이 크긴 하지만... 좀 다르게 해보고싶기도 하고 해서 고민 중이네요.
24일에 유키호 특집으로 만들었던 스킨은 당분간 유지합니다. 당분간이 될지 장기간이 될지...는 정확히 모르겠지만.(...)


여튼 이 포스팅은 언제나 그랬듯이 링크 신고나 개인적으로 하실 말씀 있으면 여기다 하세요~ 하는 공간입니다.

별다른 공지는 언제나 그렇듯 딱히 없지만

여기선 네타바레만큼은 하시면 안됩니당. 다른 말로 하면 스포일러라고 하죠?
제가 네타바레에 대해서 만큼은 부모도 몰라보기 때문에(농담입니다) 그 부분만 조심해주시면 되겠네요.


그럼, 제 이글루에서 즐거운 시간 보내세요!


2011. 7.23. 멘마에서 아니마스 이미지로 수정
2011. 12. 24 아니마스 이미지에서 유키호 생일 기념 유키호 이미지로 수정
2011. 12. 25 유키호 생일 기념 이미지에서 아니마스 이미지로 재수정

지쳤다.................

워메........


웃다가 지쳤음..

전파연구사.. 했었는데.. 전반부 게스트는 이번에 데뷔하는 듯한 machico? 인가 하는 애가 나왔었습니다만
되게 긴장한 것 같으면서도 묘하게 덧니를 신경쓰는 듯하면서도 딱딱한... 음.. 뭔가 어색한 모습이 많이 나왔었는데

노래자체는 좋더군요. 스피파라(PC용 게임) 오프닝을 불러서 홍보차 나온 것 같은데...

한참 웃다가도 갑자기 입을 다물고 입을 가리고 하는 게 덧니 신경쓰는 건가 싶었는데 뭐 하여튼...
그렇게 machico가 지나가고


그녀들이 왔음

시모다 아사미와 아사쿠라 아즈미


저번 주에 들었을 땐 왜 오는지 몰랐는데

...뭐?


아침까지 수업 chu 애니화라고???????????????????????????????


거짓말...


아침까지 수업chu가 뭐냐면

....


.......

뭐냐면.........




그냥 구글링 해보세요.

참고로 공식 PV가 유투브에 업로드 됐다가 삭제당했답니다.(...)
전파연구사에 그 PV가 나오긴 했는데 해바라기 투성이(...)
코멘트는 아웃! 으로 가득차고....


어찌됐든 이 작품이 애니화 된다니

게다가 여장남자주인공 역이 아사퐁이고 천연 선생님 역이 아즈밍이랍니다.
나머지 백합소녀는 미모리 스즈코..
....

후...

정식 애니화는 아니고 그냥 특전 BD 같은 느낌으로 끼워들어가는 것 같던데...

아사퐁이랑 아즈밍이 나와서 열심히 홍보하긴 했지만 코멘트는 가차없었지(....)
과연 예약율이 올라갔을지는 의문입니다.


하여튼 이거 보고 나니 정말 지쳤어요. 코멘트로 wwwwwwwwwwwwwwww 쓰다가 실수로 컨트롤이랑 w를 같이 눌러버리는 바람에 창이 꺼지기도 하고(...) 황급히 다시 틀었는데 다행히도 빨리 연결이 돼서 다행이었..

아무래도 저 아침까지 수업CHU를 예약 하지는 못하겠지만(...) 기회가 닿으면 보고 싶긴 하네요(...) 과연 어떻게 연기를 했을지....

요즘 얘기 보면 지겨운 거

그냥 개인적으로


요즘 사람들 입에 오르내리는 주제 중에서 보면 지겨운 게

1. LOL

2. 디아3

3. 유비트(외 리듬게임)

4. 엘소드


이렇게 네 개 정도인 듯.

다 내가 안 하는 게임이고 관심없는 것들인데
사람들이 많이 하는 것들이라 트위터 혹은 이글루 밸리에 수도 없이 오르내리는 주제인데

덕분에 볼 때마다 지겹네요. 특히 LOL 포스팅은 쓰는 사람을 막론하고 '내가 짱 먹었다!' 혹은 '아 시발 팀원 개새끼' 둘 중 하나....
거기다 LOL은 학교 가면 선후배동기 막론하고 전부 롤롤롤로로롤롤로로롤ㄹ롤롤 거려서 아주 그냥 귀에 딱지가 앉을 것 같다...


뭐 딱히 탓 하는 건 아니고.. 굳이 탓을 하려면 게임 안 하는 내 탓을 해야 하는 거긴 한데..
그야 물론 저도 게임을 하고 싶긴 합니다. 근데 게임 하면서 개인 공부까지 할 능력이 없네요. 흐그그흑ㄱ그흑(은 개뿔 애니 볼 시간이 없어서 그런 거지)

게임을 한참 하다보면 '아 시발 내가 지금 이러고 있을 때가 아닌데 뭐 하는 짓이냐 미친놈' 하는 생각이 들면서 게임 종료...
블소 할 때 특히 저 생각이 많이 들었습니다. 1시간 가까이 하고 있다보니 '헐 시발 내가 지금 뭐 하는 짓이지' 하고..

게임 불감증이랑은 다른 뭔가가 있는 것 같아요. 저런 기분 안 들면서 게임 하려면 제2차 슈로대OG가 나와야 할 것 같음..


그나저나 LOL 웨이브는 디아3가 나와도 끝없이 지속 될 것 같은데 디아3는 과연 얼마나 갈런지... 거품 걷히는데 일 주일도 안 걸릴 것 같은 기분이 든다(....)

디아블로3 쓴소리 줄줄줄

문제네...


※ 이 포스팅은 별로 좋은 의미로 쓰는 포스팅이 아닙니다. 블빠, 디아빠 분들은 디아블로 사냥 계속 하시는 게 좋을......테지만 서버가 터졌던가.(...)


지금까지 트위터랑 이글루랑 기타등등을 돌아보면서 본 디아 이야기들


1. 블코 개개끼야

- 한정판 수량을 처음부터 공지 안 하다가 2000명 이후부터는 님들은 못 살 수도 있으니 그냥 집에 가세요 기다려봤자 헛수고임
하고 말했던 주제에 마지막까지 남아서 항의했던 디아에 영혼을 판 사람들 + 구경하던 구경꾼 들에게는 '님들 신상 털어봐여 나중에 더 찍어주든가 할테니 츤츤' 하면서 일찍 왔다가 먼저 간 사람들의 뒤통수를 후려갈기셨습니다.

에휴... 한정판이 다 뭐냐... 한정판은 결국 쓰레기일 뿐이야.(라고 다른 물건 한정판을 지른 사람이 말 합니다)


2. 서버 개개끼야

- 천하의 블리자드도 온라인 부분에 있어서는 열심히 삽을 푸고 계십니다.
당장 발매일인 15일에 터졌던 게 오늘 또 터졌다던가. 안정화는 언제쯤 될지...

한정판 4000개만 해도 99000x4000 하면 3억9천인데 일반판 팔린거 + 이게 전 세계적인 규모로 팔려나간 것 생각하면 손익분기는 넘기고도 남았을 텐데 서버 안 늘리고 뭐 하나 몰라. 뭐 손익분기는 넘겼어도 흑자가 얼마 안 된다거나 그럴 수도 있기야 하겠습니다만 어찌됐든 패키지 게임을 팔아놓고 막상 뜯어보니 (앞으로 업데이트는 되지 않는) 온라인 게임이니 이건 저라도 빢칠 듯.

물론 업데이트가 아예 안 되는 건 아니고 확장팩이라던지 하는 방식으로 나올 수도 있겠지만.. 좀 그르네요. 패키지 게임을 샀는데 왜 내가 하고싶을 때 게임을 할 수가 없는거야.

블리자드가 게임 역사의 획을 여러 번 그은 제작사이긴 하지만 이번에는 패키지 게임의 고정관념을 개발살 내주시는 위업을 달성하신 듯.


3. 6개월 드립 개개끼야

- 나 이거 진짜 어디서 처음 나온 건지 모르겠는데 누가 블리자드에서 노멀 깨는데 6개월 걸린다고 그랬냐?
이걸 처음에 트위터에서 봤었을 때는 아 한국인 정말 대단하다ㅋㅋ 그랬는데 저 개드립이 한 두번도 아니고 수시로 리트윗 되고 사람들 입에 오르내리니까 그제서야 뭔가 많이 이상하다는 게 느껴짐.

상식적으로 생각해서 제작사가 고작 노멀 난이도를 깨는데 6개월이 걸린다고 했을 리가 없음.
그래서 구글링 해봤는데 아무리 뒤져도 블리자드에서 노멀 6개월 걸린다는 말을 한 적이 없음.

게임의 모든 컨텐츠를 즐기는데 최소 6개월이 걸릴 것이다라고 한 기사는 봤어도..

도대체 어느 상병신이 노멀 6개월 드립을 시작했는지 모르겠는데
그걸 좋다고 받아들여서 '블리자드 멍청이ㅋㅋㅋ 김치맨 최고ㅋㅋㅋ' 하면서 자부심에 쩔어서 신나 죽는 꼬락서니를 보니 참 한심하고 블리자드가 불쌍해지더군요.

심지어 게임 회사 직원들까지 블리자드 측에서 노멀을 6개월 걸릴 거라고 했다는 말을 믿는다고 하던데...

안타깝다 정말.


4. 노멀 깨면 게임 끝이냐 개개끼야

처음엔 저도 '6시간만에 디아 끔살ㅋ' 웨이브에 타서 우왕ㅋ 한국인 대단해ㅋㅋ 하고 있었는데 보면 볼 수록 가관이라...

물론 빨리 깬 건 대단하고, 실제로 깨신 분들은 나름 명예 같은 것도 얻으셨는지 모르겠지만
과연 그 분들이 스토리나 읽으셨을지 모르겠네요. 처음 노멀 깬 분들은 4인 팀플이었다는 것 같은데... 팀플 하면서 누군가 텍스트 읽는 걸 기다릴리가 없지(...) 무조건 스킵스킵에 효율적이고 빠른 진행 하느라 정신 없었을 듯.

게임을 즐기는 방법이야 사람마다 다르다곤 하지만 제 기준으로 생각 했을 땐 도저히 저건 게임을 즐겼다곤 보기가 힘드네요.
참 딱하지 않을 수가 없습니다.

어쨌든 그건 그렇다 치고, 이렇게 6년 6개월동안 만든 게임의 보스가 6시간만에 따였다는 걸로 '디아3 괜찮은가' '디아3 별 거 없네' '디아3 끝났네' 하는 바보들이 튀어나오기도 하고...

니네는 튜토리얼 하면 게임 끝이냐?

전 솔직히 디아 안 해요. 2도 그리 재밌게 즐기지 않았고, 디아3 사지도 않았고 할 생각도 없습니다... 아니 생각은 있는데 자제심이 디아3 하는 걸 말림.(...)

그래서 실제 디아3의 컨텐츠가 어떻게 돌아가는지는 모르겠는데 적어도 노멀 깼다고 게임의 끝을 본 것 같은 저 말들이 한심하다는 건 알겠다.



그 밖에도 자잘한 버그부터 해서 6년동안 만들었다는 게 허탈할 정도로 안 좋은 정보들이 나오고 있는 것 같네요.

이건 뭐 게임 나오기도 전부터 디아3 디아3 말들이 많아서 한 때 스타2 나올 때의 설레발&거품이 생각났었는데

지금 디아3도 비슷한 꼴 나는 것 같네요. 가장 중요한 이 시점에 서버는 터져서 게임은 못 해, 김치맨 자부심은 하늘을 찔러서 코리안 레벨을 만들으라느니 하고 있고... 냄비근성 쩌는 한국인인데(저도 냄근 쩝니다) 이렇게 우와아앙 달아올랐다가 식는 것도 한 순간일 것 같습니다. 지금 당장 서버가 안정화 되고 플레이 하는데에 지장이 없게 된다면 또 모를까.. 이대로 가면 LOL을 넘진 못할 것 같네요.


하도 디아3를 한다고 하면 누가 은퇴 선언을 했니, 타임머신을 탔니 하는 개드립들이 판을 쳐서 답답한 마음에 줄줄 쓰긴 했는데
이건 뭐 쓰고 나니 길어져서 누가 읽기나 할까 싶기도 하고(...)

하여튼 다른 건 몰라도 저 블쟈 "노멀 디아 잡는데 6시간 걸릴 것이다." 라고 했다는 데에 대한 근거자료는 누가 좀 보여줬음 좋겠네요.
증거 없으면 그냥 가만히 있읍시다.. 중간은 갑니다.

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